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鉛筆ダイス

主にゲームの事を書く日記。 モンハン、ポケモン、minecraft、RPGツクール。 絵を描いたりドッド絵を作ったりもしています。

フェイブルナイトの件

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フェイブルナイトの件

ニコ生RPG

まずは魔法剣聖とフェイブルナイトを比べてみる

フェイグラフ1


魔法剣聖は「大型剣」が装備できるようになって、物理攻撃力がそこそこ高い。
フェイブルナイトは魔法が使えるので「片手棍」を装備してみたが、魔法攻撃力が低すぎて腐っている。
かと言って、片手剣では大型剣に勝てる要素がない。

先日閃いた、思い切って魔術師タイプにしてみてる案。
さっそく、装備はそのまま(片手棍)で
キャラのステータスだけ、いじってみた

フェイグラフ2

比較用に魔術師のクラス2を一緒に並べてみた
魔法攻撃力(グラフ下方向)は、魔人と司祭の中間程度あり
さらに、HPの高さから、剣士ちゃんとほぼ同じ耐久力を持っている。
しかも専用技の「魔力吸引」で、敵からMPを吸えるだけ吸える。
参考までにクレスのLv20時点の最大MPは89
Lv20のザコ敵のMPは360なので確実に全快できる。

なにこれ使いたいΣ(=゚ω゚=;)

もし「杖」が装備出来たら、魔人と同等の魔法攻撃力になる。

【余談】
以前にも指摘したが、グラフを見てもらえば分かるように
魔法防御力(左下方向)が全く仕事してない。
敵からの魔法攻撃はHPの多さだけで受けている状態。

なお、このステータスシミュレートシステムは
ダメージ計算機に最初から搭載してある。

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