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鉛筆ダイス

主にゲームの事を書く日記。 モンハン、ポケモン、minecraft、RPGツクール。 絵を描いたりドッド絵を作ったりもしています。

計算式

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計算式

RPGツクールVXAceでRAVEのRPG!

ステータス計算式の見直し


H=味方HP
A=味方攻撃力
B=味方防御力
L=味方レベル
h=敵HP
a=敵攻撃力
b=敵防御力


味方ステータス

A=(10+L)×武器倍率

B=(10+L)×防具倍率



敵ステータス

h=(4A−2b)×5×攻撃有効度×サイズ補正

a={(H×0.1)+2B}/4

b=(10+L)×2

EXP=(目標レベル経験値/100)×サイズ補正

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神山
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