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鉛筆ダイス

主にゲームの事を書く日記。 モンハン、ポケモン、minecraft、RPGツクール。 絵を描いたりドッド絵を作ったりもしています。

防御力について

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コメント

1. 無題

う<emoji:bou1><emoji:bou1><emoji:bou1>ん<emoji:face_csweat02>

理研に入るべき!
だったか?(笑)

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防御力について

MH3G

防御力について

以前、超硬質ブレード用の剣士装備を考えたとき

ガンナー用の頭装備を使って防御力が一割下がるから、受けるダメージが一割増える

と書きましたが、計算式を確認したところ少し違っていました

単純に『攻撃力÷防御力』に定数を掛けるのだと思っていたのですが

正確には(3Gの場合)

80÷(80+防御力)×100(%)

となり、それを『軽減率』と呼ぶそうです

(受けるダメージの割合が求められるのに『軽減』率とはこれ如何に)

防御力ごとの軽減率は

0→0%
80→50%
160→33%



500→13.8%
550→12.7%
600→11.8%

剣士のG級装備だと強化後の防御力は約600(11.8%)

頭のみガンナー用に変えると防御力は約550(12.7%)

なので、受けるダメージ量の変化は

12.7÷11.8×100=7.6%

でした

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1. 無題

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