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鉛筆ダイス

主にゲームの事を書く日記。 モンハン、ポケモン、minecraft、RPGツクール。 絵を描いたりドッド絵を作ったりもしています。

もうチョットで完成

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もうチョットで完成

モンハンクロス(MHX)用のダメージ計算機

毒と爆破に対応させてたら作るのに時間がかかってしまった

動作チェック終わったら明日にでもUP予定

システムは以下の通り

設定したコンボのモーション値、ヒット数、スキルやモンスターの耐性値などを読み取る

コンボ100回分について、毒(爆破)の蓄積値を計算

毒(爆破)の蓄積値の累計とモンスターの耐性上昇値から、毒(爆破)発生回数を算出

最後に、1コンボ毎の物理、属性、毒、爆破のダメージ合計をグラフに表示

グラフはコンボ数20、50、100の3パターンあります

モンスターの体力が2000〜14000くらいと、かなり差があるので、1つのグラフに収まらないんです


MPS(モーション値/秒)?
DPS(ダメージ/秒)?

とりあえず双剣の突進連斬ループの暫定データを入れてありますが、使う武器の数値が分かれば自由に変えられます

肉質や耐性のデータも合っているとは限らないので、間違ってたら教えてください(笑)

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