モンハンクロス(MHX)用のダメージ計算機
毒と爆破に対応させてたら作るのに時間がかかってしまった
動作チェック終わったら明日にでもUP予定
システムは以下の通り
設定したコンボのモーション値、ヒット数、スキルやモンスターの耐性値などを読み取る
コンボ100回分について、毒(爆破)の蓄積値を計算
毒(爆破)の蓄積値の累計とモンスターの耐性上昇値から、毒(爆破)発生回数を算出
最後に、1コンボ毎の物理、属性、毒、爆破のダメージ合計をグラフに表示
グラフはコンボ数20、50、100の3パターンあります
モンスターの体力が2000〜14000くらいと、かなり差があるので、1つのグラフに収まらないんです
